<결과>
참조자 사용
1)참조하고자 하는 어떤 객체를 미리 알고있을경우.
2)다른 객체를 바꾸어 참조할 일이 결코 없을경우.
3)포인터를 사용하면 문법상 의미가 어색해지는 연산자를 구현할 경우
위의 경우를 제외하고는 포인터사용.
출처 :: More Effective C++
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